デジタルメディア時代における教育方法と遊び : 遊びとしてのビデオゲームに着目して

デジタルメディア時代における資質・能力 教育メディアの変遷 プログラミング教育 デジタルメディア時代において教育委員会が求める教員像 デジタルメディア時代における学習意欲 アクティブ・ラーニングと遊び 中学生・高校生時代の遊び テレビゲームに関する意識の差異 遊びの要素を取り入れた授業 遊びとしてのビデオゲーム ビデオゲームプレイ中のストレス ゲーム・リテラシー教育の教材

著者
小孫, 康平, 1952-
出版社
風間書房
発売日
2018年8月発売
価格
6,500円(税込・書誌情報提供:openBD)
ISBN
9784759922325

発売済み

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