デジタルメディア時代における教育方法と遊び : 遊びとしてのビデオゲームに着目して
デジタルメディア時代における資質・能力 教育メディアの変遷 プログラミング教育 デジタルメディア時代において教育委員会が求める教員像 デジタルメディア時代における学習意欲 アクティブ・ラーニングと遊び 中学生・高校生時代の遊び テレビゲームに関する意識の差異 遊びの要素を取り入れた授業 遊びとしてのビデオゲーム ビデオゲームプレイ中のストレス ゲーム・リテラシー教育の教材
- 著者
- 小孫, 康平, 1952-
- 出版社
- 風間書房
- 発売日
- 2018年8月発売
- 価格
- 6,500円(税込・書誌情報提供:openBD)
- ISBN
- 9784759922325
発売済み
関連書籍
広告