ビジュアル・コミュニケーション = visual communication : 動画時代の文化批評
「映像」をめぐる新たな言葉の獲得のために 「可塑性」が駆動するデジタル映像 世界は情報ではない 三脚とは何だったのか スタジオジブリから「満洲」へ 映像はいかに変わったか テレビCMとこれからの広告表現 防犯/監視カメラの映画史 映像と社会 拡張する「アニメ」 ピクセル・ガーデンで、お散歩を 実験室化する世界 野獣先輩は淫らな夢を見るか? 「ゲーム実況って何?」とか「何がおもろいの?」とか言ってる時代遅れのお前らに、バカでもわかるように解説してやるよ ゲーム、アニメ、研究
- 著者
- 飯田, 一史, 1982-、限界研
- 出版社
- 南雲堂
- 発売日
- 2015年10月発売
- 価格
- 2,300円(税込・書誌情報提供:openBD)
- ISBN
- 9784523265320
発売済み
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