DirectX 9 3Dゲームプログラミング v.2
C#によるキャラクタの歩行アルゴリズム
- 著者
- 大川, 善邦, 1934-
- 出版社
- 工学社
- 発売日
- 2003年7月発売
- 価格
- 2,500円(税込・書誌情報提供:openBD)
- ISBN
- 9784875934370
発売済み
シリーズの既刊・続刊
関連書籍
- お手軽マイコン・ボードArduinoとセンサで計測&解析 : パソコンに取り込んで波形や周波数成分を分析レポート
- Androidによるマイコン・ボード制御入門 : 全部入りマイコン・ボードmbedとイーサネットでつながる
- 物理エンジンPhysXアプリケーション : PhysX by NVIDIA
- 物理エンジンPhysXプログラミング : システムの導入から使い方の基本まで
- 3Dグラフィックスのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
- 機械設計のためのモデルベース開発入門 : MATLAB SimMechanicsによるモデリング・運動解析
- MATLABによるリアルタイム制御入門 : xPC Targetを使ったモデル・ベース開発
- MATLABによる組み込みプログラミング入門 : SimulinkとReal-Time Workshopを使った
広告