最新刊はマルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 : Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 応用編(2014年6月発売)。
マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 : Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 応用編
山下, 武志
カットシステム
2014年6月
マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 : Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 基礎編
2014年5月