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小川哲の創作遍歴と創作術 書きたいことは、書きながら「無意識」に教えてもらう 成功体験より、自分の「うまくいかなさ」を書いてみる 読者を意識する前に、まずは「自己救済」のために書き始める 「本当のこと」は面白くない。日常を物語に変える「視点」と「噓」の混ぜ合わせ方 想像で書くのをやめて、自分の「立っている場所」から見える景色を書く 「成長してボスを倒す」というゲームの構造を借りてみる 「プロット」は作らない。あらかじめ決めた「ルール」に従って出来事を配置する バラバラな情報を出す順番は、読者の「感情曲線」で決める 複雑すぎる出来事を一つの世界にまとめる「ジャングル」の作り方 文章にリアリティを出すために「おしゃれな言葉」ではなく「普通の言葉」を使う 漫画の「コマ割り」のように、読点と改行で文章をデザインする
発売済み
2,400円(税込・書誌情報提供:openBD)
| 2026年7月11日 1冊 |
2026年7月12日 0冊 | 2026年7月13日 11冊 | 2026年7月14日 3冊 | 2026年7月15日 2冊 | 2026年7月16日 0冊 | 2026年7月17日 2冊 | 2026年7月18日 0冊 |
2026年7月19日 0冊 | 2026年7月20日 0冊 | 2026年7月21日 1冊 | 2026年7月22日 0冊 | 2026年7月23日 2冊 | 2026年7月24日 1冊 | 2026年7月25日 2冊 |
2026年7月26日 0冊 | 2026年7月27日 3冊 | 2026年7月28日 0冊 | 2026年7月29日 0冊 | 2026年7月30日 2冊 | 2026年7月31日 1冊 |
950円(税込・書誌情報提供:openBD)
